推断以下代码执行的结果
1 | var foo = 1 |
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
示例:
1 | <div id="div1"><p>this is text</p></div> |
| 类型 | 作用 |
|---|---|
| text | 文本框 |
| password | 密码框 |
| radio | 单选 |
| checkbox | 复选 |
| file | 文件 |
| hidden | 隐藏 |
| button | 按钮 |
| reset | 重置按钮 |
| submit | 提交按钮 |
| image | 图片按钮 |
像素(Pixel). 是屏幕上显示数据的最基本的点. windows 用户使用的分辨率一般为 96 像素/英寸, mac 用户使用的分辨率一般为 72 像素/英寸
相对于当前元素内文本的字体尺寸, 如果当前元素内文本尺寸没有人为设置, 则相对于浏览器默认的字体尺寸, 1em === 100% 可以结合 css 的继承关系使用. 具有灵活性
相对于根元素(html 元素)内文本的字体尺寸, 如果当前元素内文本尺寸没有人为设置, 则相对于浏览器默认的字体尺寸
相对于 “x” 的高度, 此高度通常为字体高度的一半
点(Point), 印刷行业常用单位. 等于1/72英寸
1in = 2.54cm = 25.4mm = 72pt = 6pc
派卡(Pica), 相当于新四号铅字的尺寸
英寸(Inch)
毫米(Millimeter)
厘米(Centimeter)
px 是一个点, 不是自然界的长度单位, 可以画的很小也可以画的很大. 如果点很小, 那么画面就清晰, 我们称之为 “分辨率高”. 反之, 就是 “分辨率低”. 像素点的大小是会变的, 因此被称为相对长度单位.
pt 就是 point, 大小相当于 1/72 英寸. 他是一个符合自然界标准的长度单位, 也称为”绝对长度”